Super Mario 128 es el nombre que recibe una demo técnica sobre Mario para GameCube con el fin de desarrollar una supuesta secuela de Super Mario 64. Aunque dicho juego nunca vio la luz como tal, el proyecto terminó siendo base para las tecnologías de varios juegos de GameCube y Wii como: Pikmin, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime o New Super Mario Bros. Wii.
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