En informática gráfica, el recorte de líneas es el proceso de quitar las líneas o porciones de ellas que estén fuera de un área de interés. Normalmente cualquier línea o una parte es quitada si está fuera del área de vista. Los algoritmos mas corrientes son Cohen-Sutherland, Cyrus-Beck o Liang-Barsky. Además existen otros como: Fast-Clipping, Nicholl-Lee-Nicholl,Sutherland-Hodgman,