Un objeto de negocio es un tipo de entidad inteligible que es un actor dentro de la capa de negocio de un programa de ordenador basado en n capas. Mientras que un programa podría implementar clases, las cuales pueden ser objetos controlando o ejecutando comportamientos, principalmente se distinguen en que no realizan nada por si mismos, sino que albergan un conjunto de atributos y asociaciones con otros, tejiendo un mapa de jugadores que representan las relaciones de negocio.
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