Nintendo Software Planning and Development (o SPD) es un equipo de desarrollo interno de la compañía Nintendo. SPD fue creada en el 2004, en plena reestructuración de la compañía. Su función principal consiste en apoyar el desarrollo de videojuegos de otros equipos first-party y dirigir las producciones en el extranjero de franquicias first-party. En el 2007, SPD está dirigido por Akira Ootani y está formado por cuatro equipos de producción que se encargan de diferentes proyectos.