El mapeado topológico (en inglés, bump mapping) es una técnica de gráficos computacionales 3D creada por James F. Blinn en 1978. Consiste en dar un aspecto rugoso a las superficies de los objetos. Esta técnica modifica las normales de la superficie sin cambiar su geometría. Las normales originales de la superficie seguirán perpendiculares a la misma.

Autor
  • Søren Dreijer (es)
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  • El mapeado topológico (en inglés, bump mapping) es una técnica de gráficos computacionales 3D creada por James F. Blinn en 1978. Consiste en dar un aspecto rugoso a las superficies de los objetos. Esta técnica modifica las normales de la superficie sin cambiar su geometría. Las normales originales de la superficie seguirán perpendiculares a la misma. (es)
Idioma
  • inglés (es)
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  • Mapeado topológico (es)
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Título
  • An Historical Timeline of Computer Graphics and Animations (es)
  • Bump Mapping Using CG (es)
  • The Cg Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics, Capítulo 8. (es)
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