Kommander es definido con un conjunto de herramientas que permite la construcción de interfaces para scripts. Estos scripts pueden tener interacción con aplicaciones propias del entorno de KDE y programas compilados en algún lenguaje como por ejemplo C, C++, Phyton, etc. Estas propiedades lo hacen ser muy útil al momento de integrar soluciones. Ahora Kommander, en términos más técnicos, consta de dos componentes: Editor y Ejecutor.
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