Los juegos ubicuos (Pervasive Games en inglés) son juegos, habitualmente mediados tecnológicamente, que aparecen y se categorizan como tal a principios del siglo XXI y que son el resultado de la convergencia del campo de la computación ubicua y el diseño de juegos experimental. Este tipo de juegos tienen uno o varios rasgos determinantes que amplían el contrato tácito del círculo mágico del juego, bien a nivel social, espacial o temporal.