HydroEngine es un motor de juego creado por la empresa Blade Interactive para su próximo videojuego Hydrophobia para la consola Xbox 360; también será el primero en utilizar el motor de juego. Desarrollado en un periodo de 3 años, tiene una capacidad única que permite por primera vez renderizado de corrientes de agua y otros fluidos. Es enteramente dinámico, lo que significa que el efecto no se repite, y, por lo tanto permitiendo que se muestren efectos distintos cada vez.