Depiction of Historia De Los Videojuegos

La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.

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  • La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. (es)
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Edición
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Editorial
  • Focal Press (es)
  • McGraw-Hill Osborne Media (es)
  • Rough Guides (es)
  • Routledge (es)
  • Three Rivers Press (es)
  • Transaction Publisher (es)
  • University of Texas Press (es)
  • Yellow Ant (es)
Formato
  • edición electrónica (es)
Idioma
  • inglés (es)
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  • Historia de los videojuegos (es)
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Título
  • High score!: the illustrated history of electronic games (es)
  • Replay, The History of Video Games (es)
  • The Medium of the Video Game (es)
  • The Rough Guide to Videogames (es)
  • The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon--The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World (es)
  • The Video Game Theory Reader 2 (es)
  • Understanding Video Games. (es)
  • Video Games. A Popular Culture Phenomenon (es)
  • Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time (es)
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