HTTP(P2P) es un protocolo basado en HTTP. Su objetivo es mejorar el rendimiento de la obtención de páginas y objetos cuando los servidores web sufren congestión del lado del servidor. Ejemplos de congestión del lado del servidor son los efectos Slashdot y Flash Crowd. HTTP(P2P) usa caches de navegadores terciarios de nodos web para ayudar a distribuir objetos web importantes en lugar del servidor original.
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