Graphics Execution Manager es una unidad de manejo de memoria moderna, especializada para uso en controladores de dispositivo para chipsets gráficos. Este gestiona la memoria de gráficos, controla el contexto de ejecución, y administra el entorno Non-Uniform Memory Access (NUMA) en los chipsets gráficos modernos. Múltiples procesos pueden compartir recursos de dispositivos gráficos sin la necesidad de almacenar y restaurar el estado completo de la tarjeta gráfica entre cambios.
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