Flying Dragon es un videojuego de lucha con elementos RPG para la Nintendo 64 lanzado en 1998, el cual fue diseñado por Culture Brain y publicado por Natsume. El juego recibió bajas puntuaciones en revistas especializadas en el momento de su lanzamiento. Tuvo una secuela un año más tarde: "SD Hiryu no Ken Densetsu". Su rasgo más notable era el juego en el modo principal, en el que se muestra el sistema de progresión del personaje.
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