Crystal Space es un framework para el desarrollo de aplicaciones 3D escrito en C++ por Jorrit Tyberghein. Fue fundado el 26 de agosto del 1997. Crystal Space se usa típicamente como motor de juego pero el framework es más general y puede ser usado para cualquier tipo de visualización 3D. Crystal Space es muy portable y se ejecuta en Microsoft Windows, Linux, UNIX, y Mac OS X. Crystal Space es software de código abierto, licenciado bajo LGPL.
rdfs:comment |
|
dbpedia-owl:computingPlatform | |
Is Conocido of | |
Desarrollador |
|
Is dbpedia-owl:gameEngine of | |
dbpedia-owl:genre | |
Género |
|
foaf:homepage | |
foaf:isPrimaryTopicOf | |
Is dbpedia-owl:knownFor of | |
rdfs:label |
|
dbpedia-owl:latestReleaseVersion |
|
Licencia | |
dbpedia-owl:license | |
Is Motor of | |
foaf:name |
|
Nombre |
|
Plataforma | |
Is foaf:primaryTopic of | |
Sitio Web | |
dcterms:subject | |
rdf:type | |
prov:wasDerivedFrom | |
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink | |
dbpedia-owl:wikiPageID |
|
dbpedia-owl:wikiPageLength |
|
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree |
|
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID |
|
prop-latam:wikiPageUsesTemplate | |
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink | [38 values] |
Is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of | |
Última Versión |
|