Carcassonne es un juego de mesa de estilo alemán, diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y publicado en 2000 por Hans im Glück en alemán y Rio Grande Games en inglés. Ambientado en la ciudad medieval amurallada francesa de Carcasona, el juego consiste en crear un mapa de juego donde los jugadores compiten por hacer el máximo número de puntos con las mejores posesiones (ciudades, praderas, caminos y monasterios) del mapa. La estrategia individual es básica para ganar cada partida.
Autor | |
Azar |
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Complejidad |
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Duración Del Juego |
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Edades |
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Editor |
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Estrategia |
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Habilidades |
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Ilustrador | |
Imagen |
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Jugadores |
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Pie De Imagen |
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Tiempo De Armado |
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Título |
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