Capcom Five es el nombre que se le dio a un proyecto que consistió en la producción de cinco videojuegos desarrollados por Capcom, anunciados al término de 2002 y publicados a partir de marzo de 2003. Justo cuando la consola GameCube de Nintendo fracasaba en concepto de cuota de mercado, Capcom dio a conocer cinco nuevos títulos para la plataforma con el fin de incrementar las ventas de hardware y mostrar apoyo de compañías third-party.
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