Build es un motor de juego para videojuegos de disparos en primera persona creado por Ken Silverman para 3D Realms. Al igual que en Doom, el motor Build representa su mundo en una malla bidimensional, utilizando formas cerradas en 2D llamadas sectores, y usando objetos planos simples llamados sprites para poblar el mundo creado.
rdfs:comment |
|
Is dbpedia-owl:gameEngine of | |
foaf:isPrimaryTopicOf | |
rdfs:label |
|
Is Motor of | |
Is foaf:primaryTopic of | |
dcterms:subject | |
prov:wasDerivedFrom | |
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink | |
dbpedia-owl:wikiPageID |
|
dbpedia-owl:wikiPageLength |
|
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree |
|
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID |
|
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink | [42 values] |
Is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of |