2300 AD es un juego de rol de ciencia ficción dura creado por Game Designers' Workshop, originalmente ofrecido como una alternativa al juego principal de la compañía, Traveller. De hecho originalmente fue llamado Traveller: 2300, pero debido a una confusión con el nombre, ya que utilizaba un sistema de reglas diferente al Traveller original, el juego fue retitulado 2300 AD para su segunda edición. El arte de la 1.

Autor
  • J. Andrew Keith (es)
  • Lester W. Smith (es)
  • Loren K. Wiseman (es)
  • Rob Caswell (es)
Año
  • 1987 (xsd:integer)
  • 1988 (xsd:integer)
  • 1989 (xsd:integer)
  • 1998 (xsd:integer)
Coautores
  • Steve Venters (es)
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  • 2300 AD es un juego de rol de ciencia ficción dura creado por Game Designers' Workshop, originalmente ofrecido como una alternativa al juego principal de la compañía, Traveller. De hecho originalmente fue llamado Traveller: 2300, pero debido a una confusión con el nombre, ya que utilizaba un sistema de reglas diferente al Traveller original, el juego fue retitulado 2300 AD para su segunda edición. El arte de la 1. (es)
Diseñador
Editorial
Fecha
  • 1987 (xsd:integer)
Genero
  • Juegos de rol de ciencia ficción (es)
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  • 2300 AD (es)
Mes
  • agosto (es)
  • febrero (es)
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Sistema
  • Propio (es)
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